//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Text;
//namespace XCode
//{
// /// <summary>
// /// 实体处理器。用于扩展实体对象的存取等行为
// /// </summary>
// public interface IEntityHandler
// {
// /// <summary>
// /// 添加
// /// </summary>
// /// <param name="entity"></param>
// /// <returns></returns>
// Int32 OnInsert(IEntity entity);
// /// <summary>
// /// 更新
// /// </summary>
// /// <param name="entity"></param>
// /// <returns></returns>
// Int32 OnUpdate(IEntity entity);
// /// <summary>
// /// 删除
// /// </summary>
// /// <param name="entity"></param>
// /// <returns></returns>
// Int32 OnDelete(IEntity entity);
// /// <summary>
// /// 加载
// /// </summary>
// /// <param name="entity"></param>
// /// <returns></returns>
// Int32 OnLoad(IEntity entity);
// }
//}
|