using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using NewLife;
using NewLife.Data;
using XCode;
using XCode.Membership;
namespace Stardust.Data.Nodes
{
public partial class NodeRule : Entity<NodeRule>
{
#region 对象操作
static NodeRule()
{
// 累加字段,生成 Update xx Set Count=Count+1234 Where xxx
//var df = Meta.Factory.AdditionalFields;
//df.Add(nameof(Priority));
// 过滤器 UserModule、TimeModule、IPModule
Meta.Modules.Add<UserModule>();
Meta.Modules.Add<TimeModule>();
Meta.Modules.Add<IPModule>();
}
/// <summary>验证并修补数据,通过抛出异常的方式提示验证失败。</summary>
/// <param name="isNew">是否插入</param>
public override void Valid(Boolean isNew)
{
// 如果没有脏数据,则不需要进行任何处理
if (!HasDirty) return;
// 建议先调用基类方法,基类方法会做一些统一处理
base.Valid(isNew);
// 在新插入数据或者修改了指定字段时进行修正
// 处理当前已登录用户信息,可以由UserModule过滤器代劳
/*var user = ManageProvider.User;
if (user != null)
{
if (isNew && !Dirtys[nameof(CreateUserID)]) CreateUserID = user.ID;
if (!Dirtys[nameof(UpdateUserID)]) UpdateUserID = user.ID;
}*/
//if (isNew && !Dirtys[nameof(CreateTime)]) CreateTime = DateTime.Now;
//if (!Dirtys[nameof(UpdateTime)]) UpdateTime = DateTime.Now;
//if (isNew && !Dirtys[nameof(CreateIP)]) CreateIP = ManageProvider.UserHost;
//if (!Dirtys[nameof(UpdateIP)]) UpdateIP = ManageProvider.UserHost;
}
#endregion
#region 扩展属性
#endregion
#region 扩展查询
/// <summary>根据编号查找</summary>
/// <param name="id">编号</param>
/// <returns>实体对象</returns>
public static NodeRule FindById(Int32 id)
{
if (id <= 0) return null;
// 实体缓存
if (Meta.Session.Count < 1000) return Meta.Cache.Find(e => e.Id == id);
// 单对象缓存
return Meta.SingleCache[id];
//return Find(_.Id == id);
}
#endregion
#region 高级查询
#endregion
#region 业务操作
#endregion
}
}
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