v2.2.2012.0420 采用NetUri精简代理会话
HttpProxy增加403缓存和静态文件缓存
v2.1.2012.0411 精简核心结构,进一步完善网络模型
v2.0.2012.0229 完全重构网络模型。划分为四层:Socket层、封装层ISocket、数据会话层ISocketSession、网络会话INetSession
v1.7.2012.0209 完善串口服务器和DNS服务器
v1.7.2011.1228 抽象网络接口,方便编写应用服务
优化事件参数对象池,避免内存泄漏
增加DNS协议解析
设计代理服务器架构
**经过几天的Echo压力测试,服务端连接数达到143711,CPU在1%~10%,内存WorkSet 523M,PrivateBytes 591M
一系列测试表明,服务端似乎没有连接上限,每次测试都以客户端端口用完导致“队列已满”异常而告终。
MS承认网络异步操作有内存泄漏,大量OverlappedData会留在内存,官方建议做法是减少异步操作。
此外,360安全软件会导致网络性能变得很差,客户端很容易崩溃。
v1.6.2011.0626 修正一个严重错误,TcpServer开始异步Accept时,不需要设置缓冲区,否则客户端连接后不会马上得到Accept事件,
而必须等到第一个数据包的到来才触发,那时缓冲区里面同时带有第一个数据包的数据。
v1.6.2011.0624 全面支持IPV6,并实现了隐式探测支持,只要用到IPV6的地址(本地和远程),就自动采用IPV6通信
v1.5.2011.0413 改善NetServer,不再作为抽象基类,通过指定协议类型可直接创建Tcp/Udp服务器
重写Echo服务器和数据流服务器,把Tcp/Udp的实现统一起来
实现另外四个简单网络服务器
v1.4.2010.1201 增加Socket数据流SocketStream
增加Tcp和Udp数据流网络服务
v1.3.2010.1107 使用SocketAsyncEventArgs重建网络模型
2010-11-16 调整完成,基本上满足万级连接下工作的要求,一万以上连接需要服务器拥有更多的处理器核心,硬件越强,程序工作越强!
v1.2.2010.0915 优化读写内存流ReadWriteStream,增加读写阻塞和超时、超大时自动压缩缓冲区的功能
v1.1.2010.0816 增加增强的TCP客户端TcpClientEx,使用内存流解决粘包问题
v1.0.2010.0803 创建网络库
历史背景:
2005年做过一个Http反向代理HttpProxy,后来发展成为网络中间件(网络数据交换机)XProxy。
多年的更新中发现,很多网络操作可以抽象出来,使得更接近上层,方便扩展使用。
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