using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using NewLife.Data;
using NewLife.Log;
using NewLife.Reflection;
using NewLife.Serialization;
using NewLife.Xml;
using XCode.Common;
using XCode.Configuration;
using XCode.DataAccessLayer;
using XCode.Model;
namespace XCode
{
/// <summary>数据实体类基类。所有数据实体类都必须继承该类。</summary>
[Serializable]
public partial class Entity<TEntity> : EntityBase where TEntity : Entity<TEntity>, new()
{
#region 构造函数
/// <summary>静态构造</summary>
static Entity()
{
DAL.InitLog();
//DAL.WriteDebugLog("开始初始化实体类{0}", Meta.ThisType.Name);
EntityFactory.Register(Meta.ThisType, new EntityOperate());
// 1,可以初始化该实体类型的操作工厂
// 2,CreateOperate将会实例化一个TEntity对象,从而引发TEntity的静态构造函数,
// 避免实际应用中,直接调用Entity的静态方法时,没有引发TEntity的静态构造函数。
var entity = new TEntity();
////! 大石头 2011-03-14 以下过程改为异步处理
//// 已确认,当实体类静态构造函数中使用了EntityFactory.CreateOperate(Type)方法时,可能出现死锁。
//// 因为两者都会争夺EntityFactory中的op_cache,而CreateOperate(Type)拿到op_cache后,还需要等待当前静态构造函数执行完成。
//// 不确定这样子是否带来后遗症
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
//{
// EntityFactory.CreateOperate(Meta.ThisType, entity);
//});
//DAL.WriteDebugLog("完成初始化实体类{0}", Meta.ThisType.Name);
}
/// <summary>创建实体。</summary>
/// <remarks>
/// 可以重写改方法以实现实体对象的一些初始化工作。
/// 切记,写为实例方法仅仅是为了方便重载,所要返回的实例绝对不会是当前实例。
/// </remarks>
/// <param name="forEdit">是否为了编辑而创建,如果是,可以再次做一些相关的初始化工作</param>
/// <returns></returns>
//[Obsolete("=>IEntityOperate")]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
protected virtual TEntity CreateInstance(Boolean forEdit = false)
{
//return new TEntity();
// new TEntity会被编译为Activator.CreateInstance<TEntity>(),还不如Activator.CreateInstance()呢
// Activator.CreateInstance()有缓存功能,而泛型的那个没有
//return Activator.CreateInstance(Meta.ThisType) as TEntity;
var entity = Meta.ThisType.CreateInstance() as TEntity;
Meta._Modules.Create(entity, forEdit);
return entity;
}
#endregion
#region 填充数据
/// <summary>加载记录集。无数据时返回空集合而不是null。</summary>
/// <param name="ds">记录集</param>
/// <returns>实体数组</returns>
public static IList<TEntity> LoadData(DataSet ds)
{
if (ds == null || ds.Tables.Count < 1) return new List<TEntity>();
return LoadData(ds.Tables[0]);
}
/// <summary>加载数据表。无数据时返回空集合而不是null。</summary>
/// <param name="dt">数据表</param>
/// <returns>实体数组</returns>
public static IList<TEntity> LoadData(DataTable dt)
{
if (dt == null) return new List<TEntity>();
var list = DreAccessor.LoadData<TEntity>(dt);
// 设置默认累加字段
EntityAddition.SetField(list.Cast<IEntity>().ToList());
foreach (var entity in list)
{
entity.OnLoad();
}
// 如果正在使用单对象缓存,则批量进入
var sc = Meta.SingleCache;
if (sc.Using)
{
foreach (var item in list)
{
sc.Add(item);
}
}
return list;
}
private static IDataRowEntityAccessor DreAccessor { get { return XCodeService.CreateDataRowEntityAccessor(Meta.ThisType); } }
#endregion
#region 操作
private static IEntityPersistence Persistence { get { return XCodeService.Container.ResolveInstance<IEntityPersistence>(); } }
/// <summary>插入数据,<see cref="Valid"/>后,在事务中调用<see cref="OnInsert"/>。</summary>
/// <returns></returns>
public override Int32 Insert() { return DoAction(OnInsert, true); }
/// <summary>把该对象持久化到数据库,添加/更新实体缓存。</summary>
/// <returns></returns>
protected virtual Int32 OnInsert()
{
var rs = Meta.Session.Insert(this);
// 设置默认累加字段
EntityAddition.SetField(this);
return rs;
}
/// <summary>更新数据,<see cref="Valid"/>后,在事务中调用<see cref="OnUpdate"/>。</summary>
/// <returns></returns>
public override Int32 Update() { return DoAction(OnUpdate, false); }
/// <summary>更新数据库,同时更新实体缓存</summary>
/// <returns></returns>
protected virtual Int32 OnUpdate() { return Meta.Session.Update(this); }
/// <summary>删除数据,通过在事务中调用OnDelete实现。</summary>
/// <remarks>
/// 删除时,如果有且仅有主键有脏数据,则可能是ObjectDataSource之类的删除操作。
/// 该情况下,实体类没有完整的信息(仅有主键信息),将会导致无法通过扩展属性删除附属数据。
/// 如果需要避开该机制,请清空脏数据。
/// </remarks>
/// <returns></returns>
public override Int32 Delete()
{
if (HasDirty)
{
// 是否有且仅有主键有脏数据
var names = Meta.Table.PrimaryKeys.Select(f => f.Name).OrderBy(k => k).ToArray();
// 脏数据里面是否存在非主键且为true的
var names2 = Dirtys.Where(d => d.Value).Select(d => d.Key).OrderBy(k => k).ToArray();
// 序列相等,符合条件
if (names.SequenceEqual(names2))
{
// 再次查询
var entity = Find(Persistence.GetPrimaryCondition(this));
// 如果目标数据不存在,就没必要删除了
if (entity == null) return 0;
// 复制脏数据和扩展数据
foreach (var item in names)
{
entity.Dirtys[item] = true;
}
Extends.CopyTo(entity.Extends);
return entity.DoAction(OnDelete, null);
}
}
return DoAction(OnDelete, null);
}
/// <summary>从数据库中删除该对象,同时从实体缓存中删除</summary>
/// <returns></returns>
protected virtual Int32 OnDelete() { return Meta.Session.Delete(this); }
Int32 DoAction(Func<Int32> func, Boolean? isnew)
{
if (Meta.Table.DataTable.InsertOnly)
{
if (isnew == null) throw new XCodeException("只写的日志型数据禁止删除!");
if (!isnew.Value) throw new XCodeException("只写的日志型数据禁止修改!");
}
var session = Meta.Session;
using (var trans = new EntityTransaction<TEntity>())
{
if (enableValid)
{
var rt = false;
if (isnew != null)
{
Valid(isnew.Value);
rt = Meta._Modules.Valid(this, isnew.Value);
}
else
rt = Meta._Modules.Delete(this);
// 没有更新任何数据
if (!rt) return -1;
}
var rs = func();
trans.Commit();
return rs;
}
}
/// <summary>保存。根据主键检查数据库中是否已存在该对象,再决定调用Insert或Update</summary>
/// <returns></returns>
public override Int32 Save()
{
//优先使用自增字段判断
var fi = Meta.Table.Identity;
if (fi != null) return Convert.ToInt64(this[fi.Name]) > 0 ? Update() : Insert();
// 如果唯一主键不为空,应该通过后面判断,而不是直接Update
if (IsNullKey) return Insert();
return FindCount(Persistence.GetPrimaryCondition(this), null, null, 0, 0) > 0 ? Update() : Insert();
}
/// <summary>不需要验证的保存,不执行Valid,一般用于快速导入数据</summary>
/// <returns></returns>
public override Int32 SaveWithoutValid()
{
enableValid = false;
try { return Save(); }
finally { enableValid = true; }
}
/// <summary>异步保存。实现延迟保存,大事务保存。主要面向日志表和频繁更新的在线记录表</summary>
/// <param name="msDelay">延迟保存的时间。默认0ms近实时保存</param>
/// <remarks>
/// 调用平均耗时190.86ns,IPModule占38.89%,TimeModule占16.31%,UserModule占7.20%,Valid占14.36%
/// </remarks>
/// <returns>是否成功加入异步队列,实体对象已存在于队列中则返回false</returns>
public override Boolean SaveAsync(Int32 msDelay = 0)
{
var isnew = false;
// 优先使用自增字段判断
var fi = Meta.Table.Identity;
if (fi != null)
isnew = Convert.ToInt64(this[fi.Name]) == 0;
// 如果唯一主键不为空,应该通过后面判断,而不是直接Update
else if (IsNullKey)
isnew = true;
// 提前执行Valid,让它提前准备好验证数据
if (enableValid)
{
Valid(isnew);
Meta._Modules.Valid(this, isnew);
}
if (!HasDirty) return false;
return Meta.Session.Dal.Queue.Add(this, msDelay);
}
[NonSerialized]
Boolean enableValid = true;
/// <summary>验证数据,通过抛出异常的方式提示验证失败。</summary>
/// <remarks>建议重写者调用基类的实现,因为基类根据数据字段的唯一索引进行数据验证。</remarks>
/// <param name="isNew">是否新数据</param>
public virtual void Valid(Boolean isNew)
{
//// 实体来自数据库时,不要对唯一索引进行校验
//if (_IsFromDatabase) return;
//// 根据索引,判断唯一性
//var table = Meta.Table.DataTable;
//var dis = table.Indexes;
//if (dis != null && dis.Count > 0)
//{
// // 遍历所有索引
// foreach (var item in dis)
// {
// // 只处理唯一索引
// if (!item.Unique) continue;
// // 需要转为别名,也就是字段名
// var columns = table.GetColumns(item.Columns);
// if (columns == null || columns.Length < 1) continue;
// // 不处理自增
// if (columns.All(c => c.Identity)) continue;
// // 记录字段是否有更新
// var changed = false;
// if (!isNew) changed = columns.Any(c => Dirtys[c.Name]);
// // 存在检查
// if (isNew || changed) CheckExist(isNew, columns.Select(c => c.Name).Distinct().ToArray());
// }
//}
}
/// <summary>根据指定键检查数据,返回数据是否已存在</summary>
/// <param name="names"></param>
/// <returns></returns>
public virtual Boolean Exist(params String[] names) { return Exist(true, names); }
/// <summary>根据指定键检查数据是否已存在,若已存在,抛出ArgumentOutOfRangeException异常</summary>
/// <param name="names"></param>
public virtual void CheckExist(params String[] names) { CheckExist(true, names); }
/// <summary>根据指定键检查数据是否已存在,若已存在,抛出ArgumentOutOfRangeException异常</summary>
/// <param name="isNew">是否新数据</param>
/// <param name="names"></param>
public virtual void CheckExist(Boolean isNew, params String[] names)
{
if (Exist(isNew, names))
{
var sb = new StringBuilder();
String name = null;
for (var i = 0; i < names.Length; i++)
{
if (sb.Length > 0) sb.Append(",");
FieldItem field = Meta.Table.FindByName(names[i]);
if (field != null) name = field.Description;
if (String.IsNullOrEmpty(name)) name = names[i];
sb.AppendFormat("{0}={1}", name, this[names[i]]);
}
name = Meta.Table.Description;
if (String.IsNullOrEmpty(name)) name = Meta.ThisType.Name;
sb.AppendFormat(" 的{0}已存在!", name);
throw new ArgumentOutOfRangeException(String.Join(",", names), this[names[0]], sb.ToString());
}
}
/// <summary>根据指定键检查数据,返回数据是否已存在</summary>
/// <param name="isNew">是否新数据</param>
/// <param name="names"></param>
/// <returns></returns>
public virtual Boolean Exist(Boolean isNew, params String[] names)
{
// 根据指定键查找所有符合的数据,然后比对。
// 当然,也可以通过指定键和主键配合,找到拥有指定键,但是不是当前主键的数据,只查记录数。
var values = new Object[names.Length];
for (var i = 0; i < names.Length; i++)
{
values[i] = this[names[i]];
}
var field = Meta.Unique;
var val = this[field.Name];
var cache = Meta.Session.Cache;
if (!cache.Using)
{
//// 如果是空主键,则采用直接判断记录数的方式,以加快速度
//if (IsNullKey) return FindCount(names, values) > 0;
var exp = new WhereExpression();
for (var i = 0; i < names.Length; i++)
{
var fi = Meta.Table.FindByName(names[i]);
exp &= fi == values[i];
}
var list = FindAll(exp, null, null, 0, 0);
if (list == null || list.Count < 1) return false;
if (list.Count > 1) return true;
// 如果是Guid等主键,可能提前赋值,插入操作不能比较主键,直接判断判断存在的唯一索引即可
if (isNew && !field.IsIdentity) return true;
return !Object.Equals(val, list[0][field.Name]);
}
else
{
// 如果是空主键,则采用直接判断记录数的方式,以加快速度
var list = cache.Entities.Where(e =>
{
for (var i = 0; i < names.Length; i++)
{
if (e[names[i]] != values[i]) return false;
}
return true;
}).ToList();
if (IsNullKey) return list.Count > 0;
if (list == null || list.Count < 1) return false;
if (list.Count > 1) return true;
// 如果是Guid等主键,可能提前赋值,插入操作不能比较主键,直接判断判断存在的唯一索引即可
if (isNew && !field.IsIdentity) return true;
return !Object.Equals(val, list[0][field.Name]);
}
}
#endregion
#region 查找单个实体
/// <summary>根据属性以及对应的值,查找单个实体</summary>
/// <param name="name">属性名称</param>
/// <param name="value">属性值</param>
/// <returns></returns>
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select, false)]
public static TEntity Find(String name, Object value) { return Find(new String[] { name }, new Object[] { value }); }
/// <summary>根据属性列表以及对应的值列表,查找单个实体</summary>
/// <param name="names">属性名称集合</param>
/// <param name="values">属性值集合</param>
/// <returns></returns>
public static TEntity Find(String[] names, Object[] values)
{
var exp = new WhereExpression();
// 判断自增和主键
if (names != null && names.Length == 1)
{
var field = Meta.Table.FindByName(names[0]);
if ((field as FieldItem) != null && (field.IsIdentity || field.PrimaryKey))
{
// 唯一键为自增且参数小于等于0时,返回空
if (Helper.IsNullKey(values[0], field.Type)) return null;
exp &= field == values[0];
return FindUnique(exp);
}
}
for (var i = 0; i < names.Length; i++)
{
var fi = Meta.Table.FindByName(names[i]);
exp &= fi == values[i];
}
// 判断唯一索引,唯一索引也不需要分页
var di = Meta.Table.DataTable.GetIndex(names);
if (di != null && di.Unique) return FindUnique(exp);
return Find(exp);
}
/// <summary>根据条件查找唯一的单个实体</summary>
/// 根据条件查找唯一的单个实体,因为是唯一的,所以不需要分页和排序。
/// 如果不确定是否唯一,一定不要调用该方法,否则会返回大量的数据。
/// <remarks>
/// </remarks>
/// <param name="where">查询条件</param>
/// <returns></returns>
static TEntity FindUnique(Expression where)
{
var session = Meta.Session;
var ps = session.Dal.Db.UserParameter ? new Dictionary<String, Object>() : null;
var wh = where?.GetString(ps);
var builder = new SelectBuilder
{
Table = session.FormatedTableName,
// 谨记:某些项目中可能在where中使用了GroupBy,在分页时可能报错
Where = wh
};
// 提取参数
builder = FixParam(builder, ps);
var list = LoadData(session.Query(builder, 0, 0));
if (list == null || list.Count < 1) return null;
if (list.Count > 1 && DAL.Debug)
{
DAL.WriteLog("调用FindUnique(\"{0}\")不合理,只有返回唯一记录的查询条件才允许调用!", wh);
#if !__CORE__
XTrace.DebugStack(5);
#endif
}
return list[0];
}
/// <summary>根据条件查找单个实体</summary>
/// <param name="where">查询条件</param>
/// <returns></returns>
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select, false)]
public static TEntity Find(Expression where)
{
var list = FindAll(where, null, null, 0, 1);
return list.Count < 1 ? null : list[0];
}
/// <summary>根据主键查找单个实体</summary>
/// <param name="key">唯一主键的值</param>
/// <returns></returns>
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select, false)]
public static TEntity FindByKey(Object key)
{
var field = Meta.Unique;
if (field == null) throw new ArgumentNullException("Meta.Unique", "FindByKey方法要求" + Meta.ThisType.FullName + "有唯一主键!");
// 唯一键为自增且参数小于等于0时,返回空
if (Helper.IsNullKey(key, field.Type)) return null;
return Find(field.Name, key);
}
/// <summary>根据主键查询一个实体对象用于表单编辑</summary>
/// <param name="key">唯一主键的值</param>
/// <returns></returns>
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select, false)]
public static TEntity FindByKeyForEdit(Object key)
{
var field = Meta.Unique;
if (field == null) throw new ArgumentNullException("Meta.Unique", "FindByKeyForEdit方法要求该表有唯一主键!");
// 参数为空时,返回新实例
if (key == null)
{
//IEntityOperate factory = EntityFactory.CreateOperate(Meta.ThisType);
return Meta.Factory.Create(true) as TEntity;
}
var type = field.Type;
// 唯一键为自增且参数小于等于0时,返回新实例
if (Helper.IsNullKey(key, field.Type))
{
if (type.IsInt() && !field.IsIdentity && DAL.Debug) DAL.WriteLog("{0}的{1}字段是整型主键,你是否忘记了设置自增?", Meta.TableName, field.ColumnName);
return Meta.Factory.Create(true) as TEntity;
}
// 此外,一律返回 查找值,即使可能是空。而绝不能在找不到数据的情况下给它返回空,因为可能是找不到数据而已,而返回新实例会导致前端以为这里是新增数据
var entity = Find(field.Name, key);
// 判断实体
if (entity == null)
{
String msg = null;
if (Helper.IsNullKey(key, field.Type))
msg = String.Format("参数错误!无法取得编号为{0}的{1}!可能未设置自增主键!", key, Meta.Table.Description);
else
msg = String.Format("参数错误!无法取得编号为{0}的{1}!", key, Meta.Table.Description);
throw new XCodeException(msg);
}
return entity;
}
/// <summary>查询指定字段的最小值</summary>
/// <param name="field">指定字段</param>
/// <param name="where">条件字句</param>
/// <returns></returns>
public static Int32 FindMin(String field, Expression where = null)
{
var fd = Meta.Table.FindByName(field);
var list = FindAll(where, fd, null, 0, 1);
return list.Count < 1 ? 0 : Convert.ToInt32(list[0][fd.Name]);
}
/// <summary>查询指定字段的最大值</summary>
/// <param name="field">指定字段</param>
/// <param name="where">条件字句</param>
/// <returns></returns>
public static Int32 FindMax(String field, Expression where = null)
{
var fd = Meta.Table.FindByName(field);
var list = FindAll(where, fd.Desc(), null, 0, 1);
return list.Count < 1 ? 0 : Convert.ToInt32(list[0][fd.Name]);
}
#endregion
#region 静态查询
/// <summary>获取所有数据。获取大量数据时会非常慢,慎用。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <returns>实体数组</returns>
public static IList<TEntity> FindAll() { return FindAll("", null, null, 0, 0); }
/// <summary>根据名称获取数据集。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public static IList<TEntity> FindAll(String name, Object value) { return FindAll(new String[] { name }, new Object[] { value }); }
/// <summary>根据属性列表以及对应的值列表,查找单个实体</summary>
/// <param name="names">属性名称集合</param>
/// <param name="values">属性值集合</param>
/// <returns></returns>
public static IList<TEntity> FindAll(String[] names, Object[] values)
{
var exp = new WhereExpression();
for (var i = 0; i < names.Length; i++)
{
var fi = Meta.Table.FindByName(names[i]);
exp &= fi == values[i];
}
return FindAll(exp, null, null, 0, 0);
}
/// <summary>最标准的查询数据。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <remarks>
/// 最经典的批量查询,看这个Select @selects From Table Where @where Order By @order Limit @startRowIndex,@maximumRows,你就明白各参数的意思了。
/// </remarks>
/// <param name="where">条件字句,不带Where</param>
/// <param name="order">排序字句,不带Order By</param>
/// <param name="selects">查询列,默认null表示所有字段</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行</param>
/// <returns>实体集</returns>
public static IList<TEntity> FindAll(String where, String order, String selects, Int64 startRowIndex, Int64 maximumRows)
{
var session = Meta.Session;
var builder = CreateBuilder(where, order, selects, startRowIndex, maximumRows);
return LoadData(session.Query(builder, startRowIndex, maximumRows));
}
/// <summary>最标准的查询数据。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <remarks>
/// 最经典的批量查询,看这个Select @selects From Table Where @where Order By @order Limit @startRowIndex,@maximumRows,你就明白各参数的意思了。
/// </remarks>
/// <param name="where">条件字句,不带Where</param>
/// <param name="order">排序字句,不带Order By</param>
/// <param name="selects">查询列,默认null表示所有字段</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行</param>
/// <returns>实体集</returns>
public static IList<TEntity> FindAll(Expression where, String order, String selects, Int64 startRowIndex, Int64 maximumRows)
{
var session = Meta.Session;
#region 海量数据查询优化
// 海量数据尾页查询优化
// 在海量数据分页中,取越是后面页的数据越慢,可以考虑倒序的方式
// 只有在百万数据,且开始行大于五十万时才使用
// 如下优化,避免了每次都调用Meta.Count而导致形成一次查询,虽然这次查询时间损耗不大
// 但是绝大多数查询,都不需要进行类似的海量数据优化,显然,这个startRowIndex将会挡住99%以上的浪费
Int64 count = 0;
if (startRowIndex > 500000 && (count = session.LongCount) > 1000000)
{
// 计算本次查询的结果行数
if (!String.IsNullOrEmpty(where?.GetString(null))) count = FindCount(where, order, selects, startRowIndex, maximumRows);
// 游标在中间偏后
if (startRowIndex * 2 > count)
{
var order2 = order;
var bk = false; // 是否跳过
#region 排序倒序
// 默认是自增字段的降序
var fi = Meta.Unique;
if (String.IsNullOrEmpty(order2) && fi != null && fi.IsIdentity) order2 = fi.Name + " Desc";
if (!String.IsNullOrEmpty(order2))
{
//2014-01-05 Modify by Apex
//处理order by带有函数的情况,避免分隔时将函数拆分导致错误
foreach (Match match in Regex.Matches(order2, @"\([^\)]*\)", RegexOptions.Singleline))
{
order2 = order2.Replace(match.Value, match.Value.Replace(",", "★"));
}
var ss = order2.Split(',');
var sb = new StringBuilder();
foreach (var item in ss)
{
var fn = item;
var od = "asc";
var p = fn.LastIndexOf(" ");
if (p > 0)
{
od = item.Substring(p).Trim().ToLower();
fn = item.Substring(0, p).Trim();
}
switch (od)
{
case "asc":
od = "desc";
break;
case "desc":
//od = "asc";
od = null;
break;
default:
bk = true;
break;
}
if (bk) break;
if (sb.Length > 0) sb.Append(", ");
sb.AppendFormat("{0} {1}", fn, od);
}
order2 = sb.ToString().Replace("★", ",");
}
#endregion
// 没有排序的实在不适合这种办法,因为没办法倒序
if (!String.IsNullOrEmpty(order2))
{
// 最大可用行数改为实际最大可用行数
var max = (Int32)Math.Min(maximumRows, count - startRowIndex);
//if (max <= 0) return null;
if (max <= 0) return new List<TEntity>();
var start = (Int32)(count - (startRowIndex + maximumRows));
var builder2 = CreateBuilder(where, order2, selects, start, max);
var list = LoadData(session.Query(builder2, start, max));
if (list == null || list.Count < 1) return list;
// 因为这样取得的数据是倒过来的,所以这里需要再倒一次
list.Reverse();
return list;
}
}
}
#endregion
var builder = CreateBuilder(where, order, selects, startRowIndex, maximumRows);
return LoadData(session.Query(builder, startRowIndex, maximumRows));
}
/// <summary>同时查询满足条件的记录集和记录总数。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <param name="where">条件,不带Where</param>
/// <param name="param">分页排序参数,同时返回满足条件的总记录数</param>
/// <returns></returns>
public static IList<TEntity> FindAll(Expression where, PageParameter param = null)
{
if (param == null) return FindAll(where, null, null, 0, 0);
// 先查询满足条件的记录数,如果没有数据,则直接返回空集合,不再查询数据
if (param.TotalCount >= 0)
{
param.TotalCount = FindCount(where, null, null, 0, 0);
if (param.TotalCount <= 0) return new List<TEntity>();
}
// 验证排序字段,避免非法
var orderby = param.OrderBy;
if (!param.Sort.IsNullOrEmpty())
{
var st = Meta.Table.FindByName(param.Sort);
param.Sort = st?.ColumnName;
orderby = param.OrderBy;
//!!! 恢复排序字段,否则属性名和字段名不一致时前台无法降序
param.Sort = st?.Name;
}
// 采用起始行还是分页
if (param.StartRow >= 0)
return FindAll(where, orderby, null, param.StartRow, param.PageSize);
else
return FindAll(where, orderby, null, (param.PageIndex - 1) * param.PageSize, param.PageSize);
}
#endregion
#region 缓存查询
/// <summary>查找所有缓存。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <returns></returns>
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select, false)]
public static IList<TEntity> FindAllWithCache() { return Meta.Session.Cache.Entities; }
#endregion
#region 取总记录数
/// <summary>返回总记录数</summary>
/// <returns></returns>
public static Int64 FindCount() { return FindCount("", null, null, 0, 0); }
/// <summary>返回总记录数</summary>
/// <param name="where">条件,不带Where</param>
/// <param name="order">排序,不带Order By。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <param name="selects">查询列。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <returns>总行数</returns>
public static Int32 FindCount(String where, String order = null, String selects = null, Int64 startRowIndex = 0, Int64 maximumRows = 0)
{
var session = Meta.Session;
// 如果总记录数超过一万,为了提高性能,返回快速查找且带有缓存的总记录数
if (String.IsNullOrEmpty(where) && session.LongCount > 10000) return session.Count;
var sb = new SelectBuilder
{
Table = session.FormatedTableName,
Where = where
};
// 分组查分组数的时候,必须带上全部selects字段
if (!sb.GroupBy.IsNullOrEmpty()) sb.Column = selects;
return session.QueryCount(sb);
}
/// <summary>返回总记录数</summary>
/// <param name="where">条件,不带Where</param>
/// <param name="order">排序,不带Order By。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <param name="selects">查询列。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行。这里无意义,仅仅为了保持与FindAll相同的方法签名</param>
/// <returns>总行数</returns>
public static Int64 FindCount(Expression where, String order = null, String selects = null, Int64 startRowIndex = 0, Int64 maximumRows = 0)
{
var session = Meta.Session;
var ps = session.Dal.Db.UserParameter ? new Dictionary<String, Object>() : null;
var wh = where?.GetString(ps);
// 如果总记录数超过一万,为了提高性能,返回快速查找且带有缓存的总记录数
if (String.IsNullOrEmpty(wh) && session.LongCount > 10000) return session.LongCount;
var builder = new SelectBuilder
{
Table = session.FormatedTableName,
Where = wh
};
// 提取参数
builder = FixParam(builder, ps);
// 分组查分组数的时候,必须带上全部selects字段
if (!builder.GroupBy.IsNullOrEmpty()) builder.Column = selects;
return session.QueryCount(builder);
}
#endregion
#region 获取查询SQL
/// <summary>获取查询SQL。主要用于构造子查询</summary>
/// <param name="where">条件,不带Where</param>
/// <param name="order">排序,不带Order By</param>
/// <param name="selects">查询列</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行</param>
/// <returns>实体集</returns>
public static SelectBuilder FindSQL(String where, String order, String selects, Int32 startRowIndex = 0, Int32 maximumRows = 0)
{
var builder = CreateBuilder(where, order, selects, startRowIndex, maximumRows, false);
return Meta.Session.PageSplit(builder, startRowIndex, maximumRows);
}
/// <summary>获取查询唯一键的SQL。比如Select ID From Table</summary>
/// <param name="where"></param>
/// <returns></returns>
public static SelectBuilder FindSQLWithKey(String where = null)
{
var f = Meta.Unique;
return FindSQL(where, null, f != null ? Meta.FormatName(f.ColumnName) : null, 0, 0);
}
#endregion
#region 高级查询
/// <summary>查询满足条件的记录集,分页、排序。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <param name="key">关键字</param>
/// <param name="order">排序,不带Order By</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行</param>
/// <returns>实体集</returns>
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Select, true)]
public static IList<TEntity> Search(String key, String order, Int64 startRowIndex, Int64 maximumRows)
{
return FindAll(SearchWhereByKeys(key, null), order, null, startRowIndex, maximumRows);
}
/// <summary>查询满足条件的记录总数,分页和排序无效,带参数是因为ObjectDataSource要求它跟Search统一</summary>
/// <param name="key">关键字</param>
/// <param name="order">排序,不带Order By</param>
/// <param name="startRowIndex">开始行,0表示第一行</param>
/// <param name="maximumRows">最大返回行数,0表示所有行</param>
/// <returns>记录数</returns>
public static Int32 SearchCount(String key, String order, Int64 startRowIndex, Int64 maximumRows)
{
return (Int32)FindCount(SearchWhereByKeys(key, null), null, null, 0, 0);
}
/// <summary>同时查询满足条件的记录集和记录总数。没有数据时返回空集合而不是null</summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="param">分页排序参数,同时返回满足条件的总记录数</param>
/// <returns></returns>
public static IList<TEntity> Search(String key, PageParameter param)
{
return FindAll(SearchWhereByKeys(key), param);
}
/// <summary>根据空格分割的关键字集合构建查询条件</summary>
/// <param name="keys">空格分割的关键字集合</param>
/// <param name="fields">要查询的字段,默认为空表示查询所有字符串字段</param>
/// <param name="func">处理每一个查询关键字的回调函数</param>
/// <returns></returns>
public static WhereExpression SearchWhereByKeys(String keys, FieldItem[] fields = null, Func<String, FieldItem[], WhereExpression> func = null)
{
var exp = new WhereExpression();
if (String.IsNullOrEmpty(keys)) return exp;
if (func == null) func = SearchWhereByKey;
var ks = keys.Split(" ");
for (var i = 0; i < ks.Length; i++)
{
if (!ks[i].IsNullOrWhiteSpace()) exp &= func(ks[i].Trim(), fields);
}
return exp;
}
/// <summary>构建关键字查询条件</summary>
/// <param name="key">关键字</param>
/// <param name="fields">要查询的字段,默认为空表示查询所有字符串字段</param>
/// <returns></returns>
public static WhereExpression SearchWhereByKey(String key, FieldItem[] fields = null)
{
var exp = new WhereExpression();
if (key.IsNullOrEmpty()) return exp;
if (fields == null || fields.Length == 0) fields = Meta.Fields;
foreach (var item in fields)
{
if (item.Type != typeof(String)) continue;
exp |= item.Contains(key);
}
return exp;
}
#endregion
#region 静态操作
/// <summary>把一个实体对象持久化到数据库</summary>
/// <param name="obj">实体对象</param>
/// <returns>返回受影响的行数</returns>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert, true)]
public static Int32 Insert(TEntity obj) { return obj.Insert(); }
/// <summary>把一个实体对象更新到数据库</summary>
/// <param name="obj">实体对象</param>
/// <returns>返回受影响的行数</returns>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Update, true)]
public static Int32 Update(TEntity obj) { return obj.Update(); }
/// <summary>
/// 从数据库中删除指定实体对象。
/// 实体类应该实现该方法的另一个副本,以唯一键或主键作为参数
/// </summary>
/// <param name="obj">实体对象</param>
/// <returns>返回受影响的行数,可用于判断被删除了多少行,从而知道操作是否成功</returns>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Delete, true)]
public static Int32 Delete(TEntity obj) { return obj.Delete(); }
/// <summary>把一个实体对象更新到数据库</summary>
/// <param name="obj">实体对象</param>
/// <returns>返回受影响的行数</returns>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
public static Int32 Save(TEntity obj) { return obj.Save(); }
#endregion
#region 构造SQL语句
static SelectBuilder CreateBuilder(Expression where, String order, String selects, Int64 startRowIndex, Int64 maximumRows, Boolean needOrderByID = true)
{
var session = Meta.Session;
var ps = session.Dal.Db.UserParameter ? new Dictionary<String, Object>() : null;
var wh = where?.GetString(ps);
var builder = CreateBuilder(wh, order, selects, startRowIndex, maximumRows, needOrderByID);
builder = FixParam(builder, ps);
return builder;
}
static SelectBuilder CreateBuilder(String where, String order, String selects, Int64 startRowIndex, Int64 maximumRows, Boolean needOrderByID = true)
{
var builder = new SelectBuilder
{
Column = selects,
Table = Meta.Session.FormatedTableName,
OrderBy = order,
// 谨记:某些项目中可能在where中使用了GroupBy,在分页时可能报错
Where = where
};
// XCode对于默认排序的规则:自增主键降序,其它情况默认
// 返回所有记录
if (!needOrderByID && startRowIndex <= 0 && maximumRows <= 0) return builder;
var fi = Meta.Table.Identity;
if (fi != null)
{
builder.Key = Meta.FormatName(fi.ColumnName);
// 默认获取数据时,还是需要指定按照自增字段降序,符合使用习惯
// 有GroupBy也不能加排序
if (builder.OrderBy.IsNullOrEmpty() &&
builder.GroupBy.IsNullOrEmpty() &&
// 未指定查询字段的时候才默认加上排序,因为指定查询字段的很多时候是统计
(selects.IsNullOrWhiteSpace() || selects == "*")
)
{
// 数字降序,其它升序
var b = fi.Type.IsInt();
builder.IsDesc = b;
// 修正没有设置builder.IsInt导致分页没有选择最佳的MaxMin的BUG,感谢 @RICH(20371423)
builder.IsInt = b;
builder.OrderBy = builder.KeyOrder;
}
}
//else
//{
// // 如果找不到唯一键,并且排序又为空,则采用全部字段一起,确保能够分页
// if (String.IsNullOrEmpty(builder.OrderBy)) builder.Keys = Meta.FieldNames.ToArray();
//}
return builder;
}
static SelectBuilder FixParam(SelectBuilder builder, IDictionary<String, Object> ps)
{
// 提取参数
if (ps != null)
{
foreach (var item in ps)
{
var dp = Meta.Session.Dal.Db.CreateParameter(item.Key, item.Value, Meta.Table.FindByName(item.Key)?.Type);
builder.Parameters.Add(dp);
}
}
return builder;
}
#endregion
#region 获取/设置 字段值
/// <summary>获取/设置 字段值。</summary>
/// <remarks>
/// 一个索引,反射实现。
/// 派生实体类可重写该索引,以避免发射带来的性能损耗。
/// 基类已经实现了通用的快速访问,但是这里仍然重写,以增加控制,
/// 比如字段名是属性名前面加上_,并且要求是实体字段才允许这样访问,否则一律按属性处理。
/// </remarks>
/// <param name="name">字段名</param>
/// <returns></returns>
public override Object this[String name]
{
get
{
// 匹配字段
if (Meta.FieldNames.Contains(name))
{
var field = GetType().GetFieldEx("_" + name, true);
if (field != null) return this.GetValue(field);
}
// 尝试匹配属性
var property = GetType().GetPropertyEx(name, true);
if (property != null && property.CanRead) return this.GetValue(property);
// 检查动态增加的字段,返回默认值
var f = Meta.Table.FindByName(name) as FieldItem;
if (Extends.TryGetValue(name, out var obj))
{
if (f != null && f.IsDynamic) return obj.ChangeType(f.Type);
return obj;
}
if (f != null && f.IsDynamic)
{
return f.Type.CreateInstance();
}
return null;
}
set
{
//匹配字段
if (Meta.FieldNames.Contains(name))
{
var field = GetType().GetFieldEx("_" + name, true);
if (field != null)
{
this.SetValue(field, value);
return;
}
}
//尝试匹配属性
var property = GetType().GetPropertyEx(name, true);
if (property != null && property.CanWrite)
{
this.SetValue(property, value);
return;
}
// 检查动态增加的字段,返回默认值
if (Meta.Table.FindByName(name) is FieldItem f && f.IsDynamic) value = value.ChangeType(f.Type);
Extends[name] = value;
}
}
#endregion
#region 导入导出XML/Json
/// <summary>导入</summary>
/// <param name="xml"></param>
/// <returns></returns>
[Obsolete("请使用 xml.ToXmlEntity<TEntity>()")]
public static TEntity FromXml(String xml)
{
if (!String.IsNullOrEmpty(xml)) xml = xml.Trim();
return xml.ToXmlEntity<TEntity>();
}
/// <summary>导入</summary>
/// <param name="json"></param>
/// <returns></returns>
[Obsolete("请使用 json.ToJsonEntity<TEntity>()")]
public static TEntity FromJson(String json)
{
return json.ToJsonEntity<TEntity>();
}
#endregion
#region 克隆
/// <summary>创建当前对象的克隆对象,仅拷贝基本字段</summary>
/// <returns></returns>
public override Object Clone() { return CloneEntity(); }
/// <summary>克隆实体。创建当前对象的克隆对象,仅拷贝基本字段</summary>
/// <param name="setDirty">是否设置脏数据。默认不设置</param>
/// <returns></returns>
public virtual TEntity CloneEntity(Boolean setDirty = false)
{
var obj = Meta.Factory.Create() as TEntity;
foreach (var fi in Meta.Fields)
{
if (setDirty)
obj.SetItem(fi.Name, this[fi.Name]);
else
obj[fi.Name] = this[fi.Name];
}
Extends.CopyTo(obj.Extends);
return obj;
}
/// <summary>克隆实体</summary>
/// <param name="setDirty"></param>
/// <returns></returns>
internal protected override IEntity CloneEntityInternal(Boolean setDirty = true) { return CloneEntity(setDirty); }
#endregion
#region 其它
/// <summary>已重载。</summary>
/// <returns></returns>
public override String ToString()
{
// 优先主字段作为实体对象的字符串显示
if (Meta.Master != null && Meta.Master != Meta.Unique) return this[Meta.Master.Name] + "";
// 优先采用业务主键,也就是唯一索引
var table = Meta.Table.DataTable;
var dis = table.Indexes;
if (dis != null && dis.Count > 0)
{
IDataIndex di = null;
foreach (var item in dis)
{
if (!item.Unique) continue;
if (item.Columns == null || item.Columns.Length < 1) continue;
var columns = table.GetColumns(item.Columns);
if (columns == null || columns.Length < 1) continue;
di = item;
// 如果不是唯一自增,再往下找别的。如果后面实在找不到,至少还有现在这个。
if (!(columns.Length == 1 && columns[0].Identity)) break;
}
if (di != null)
{
var columns = table.GetColumns(di.Columns);
// [v1,v2,...vn]
var sb = new StringBuilder();
foreach (var dc in columns)
{
if (sb.Length > 0) sb.Append(",");
if (Meta.FieldNames.Contains(dc.Name)) sb.Append(this[dc.Name]);
}
if (columns.Length > 1)
return String.Format("[{0}]", sb.ToString());
else
return sb.ToString();
}
}
var fs = Meta.FieldNames;
if (fs.Contains("Name"))
return this["Name"] + "";
else if (fs.Contains("Title"))
return this["Title"] + "";
else if (fs.Contains("ID"))
return this["ID"] + "";
else
return "实体" + Meta.ThisType.Name;
}
#endregion
#region 脏数据
/// <summary>设置所有数据的脏属性</summary>
/// <param name="isDirty">改变脏属性的属性个数</param>
/// <returns></returns>
protected override Int32 SetDirty(Boolean isDirty)
{
var ds = Dirtys;
if (ds == null || ds.Count < 1) return 0;
var count = 0;
foreach (var item in Meta.FieldNames)
{
var b = false;
if (isDirty)
{
if (!ds.TryGetValue(item, out b) || !b)
{
ds[item] = true;
count++;
}
}
else
{
if (ds == null || ds.Count < 1) break;
if (ds.TryGetValue(item, out b) && b)
{
ds[item] = false;
count++;
}
}
}
return count;
}
/// <summary>是否有脏数据。决定是否可以Update</summary>
protected Boolean HasDirty
{
get
{
var ds = Dirtys;
if (ds == null || ds.Count < 1) return false;
foreach (var item in Meta.FieldNames)
{
if (ds[item]) return true;
}
return false;
}
}
///// <summary>如果字段带有默认值,则需要设置脏数据,因为显然用户想设置该字段,而不是采用数据库的默认值</summary>
///// <param name="fieldName"></param>
///// <param name="newValue"></param>
///// <returns></returns>
//protected override Boolean OnPropertyChanging(String fieldName, Object newValue)
//{
// // 如果返回true,表示不相同,基类已经设置了脏数据
// if (base.OnPropertyChanging(fieldName, newValue)) return true;
// // 如果该字段存在,且带有默认值,则需要设置脏数据,因为显然用户想设置该字段,而不是采用数据库的默认值
// FieldItem fi = Meta.Table.FindByName(fieldName);
// if (fi != null && !String.IsNullOrEmpty(fi.DefaultValue))
// {
// Dirtys[fieldName] = true;
// return true;
// }
// return false;
//}
#endregion
}
}
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